ПЛАГИН Announcer Killstreak 2.1


Версия
ReAPI, ReGameDLL, Amx Mod X версии 1.9.0 или выше
Описание
Установка
Дополнительно
Плагин анонсирует в HUD, а также голосом диктора мультикилы, серию и другие особые убийства игрока. В комплекте прилагаются 4 варианта голосовой озвучки и 3 варианта оформления HUD. Все настройки производятся в исходном коде.
Распаковать содержимое архива. Внести изменения если требуется в исходный код cstrike/addons/amxmodx/scripting/Announcer_Killstreak.sma Если Вы внесли изменения скомпилируйте плагин следуя инструкции. Замените файл плагина скомпилированным cstrike/addons/amxmodx/plugins/Announcer_Killstreak.amxx Скопировать файлы и папки плагина в корневую директорию сервера с заменой. Открыть на сервере файл cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini В конец файла добавить строчку Announcer_Killstreak.amxx Перезапустите сервер или смените карту.
Настройка Производится в исходном коде 12: new const SOUND_PACK_FOLDER[] = "Default"; // Имя пака с голосом диктора (Default - мужской голос (стандартный набор)|Khepri - мужской голос с автотюном|Nox - женский голос|Russian - мужской голос (русский)) 18: #define DEFAULT_STATE 1 // Состояние анонсера по умолчанию (1 - Игроки получают все анонсы|2 - Игроки получают только собственные анонсы|3 - Выключен у всех) 21: #define HLTV_SUPPORT 0 // Установите 1, если хотите отображать диктора в HLTV 24: const Float: MULTIKILL_TIME = 3.0; // Интервал для серии убийств (в секундах) 27: #define COLOR_MODE 1 // Режим HUD'а (1 - Одноцветный|2 - Многоцветный|3 - Случайный) 30: stock const HUD_R = 250; // Красный в RGB цвете HUD при COLOR_MODE 1 31: stock const HUD_G = 250; // Зелёный в RGB цвете HUD при COLOR_MODE 1 32: stock const HUD_B = 250; // Синий в RGB цвете HUD при COLOR_MODE 1 37: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет DOUBLE_KILL в HUD при COLOR_MODE 2 38: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет TRIPLE_KILL в HUD при COLOR_MODE 2 39: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет QUADRA_KILL в HUD при COLOR_MODE 2 40: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет PENTA_KILL в HUD при COLOR_MODE 2 42: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет KILLING_SPREE в HUD при COLOR_MODE 2 43: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет RAMPAGE в HUD при COLOR_MODE 2 44: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет UNSTOPPABLE в HUD при COLOR_MODE 2 45: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет DIVINE в HUD при COLOR_MODE 2 46: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет IMMORTAL в HUD при COLOR_MODE 2 47: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет GODLIKE в HUD при COLOR_MODE 2 49: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет FIRST_BLOOD 50: { 255, 0, 0 }, // RGB цвет SHUTDOWN 51: { 255, 0, 0 } // RGB цвет DEICIDE 55: stock const MIN_VALUE = 50; // Минимум рандомизации цвета HUD при COLOR_MODE 3 56: stock const MAX_VALUE = 255; // Максимум рандомизации цвета HUD при COLOR_MODE 3 59: const Float: HUD_X = -1.0; // Позиция HUD (координата по горизонтали) 60: const Float: HUD_Y = 0.2; // Позиция HUD (координата по вертикали) 63: const Float: HUD_TIME = 5.0; // Длительность отображения HUD 66: #define SAVE_TYPE 0 // Метод сохранения состояния анонсера (0 - nVault|1 - Trie) 69: stock const VAULT_PRUNE_DAYS = 7; // Через сколько дней удалять настройку из nVault, если игрок не заходил 72: stock const VAULT_FILE[] = "announcer_data"; // Файл для сохранения настроек (SAVE_TYPE 0)
Комментарии
Бесплатно
Доступно для скачивания